پیشنهاد سردبیر

+ آرشیو

تاریخ

۱۵ / اردیبهشت / ۱۴۰۰

بازدید

۳۹۴۳

درک ساختار بدن انسان برای بهبود طراحی آناتومی شما بسیاراست.شما با استفاده از این آموزش مصور ، درباره استخوان ها ، عضلات بیشتر می اموزید و نحوه اتصال قسمت های مختلف بدن به یکدیگر را کشف کنید.

کلید اصلی برای بهبود و پیشرفت در طراحی این است که تلاش زیادی بکنیم و تمام فکر و ذکرمان را برای قوی تر شدن در طراحی معطوف کنیم .از تمرینات پیوسته غافل نشویم و هر روز چیزهای جدیدی یاد بگیریم.
بهترین تلاش خود را بکنیم و قلب خود را برای کاری که انجام می دهیم قرار دهیم. آناتومی موضوع ساده ای نیست ، اما امیدواریم که این پست بتواند راهنمای سریعی برای شما باشد و شما را برای ادامه یادگیری کمک کند. بیایید با اجزای سازنده شکل انسان شروع کنیم:

ستون فقرات پشت بدن است ، همچنین اجازه می دهد تا در تنه حرکت کند. شکل عمودی آن انسان را از سایر گونه ها متمایز می کند. این یک خط مستقیم نیست بلکه یک منحنی است. شکل آن باعث می شود که لگن و قفسه دنده کمی متمایل شود. بیایید آن را به سه قسمت تقسیم کنیم تا بهتر ببینیم:

  • ستون فقرات گردنی - پشتیبانی و تحرک سر را فراهم می کند
  • ستون فقرات پشتی یا توراسیک - از دنده ها پشتیبانی می کند.
  • ستون فقرات کمری - کمی قبل از لگن ، متصل به استخوان خاجی.

 طراحی آناتومی بدن

در گردن ، ستون فقرات گردنی (1) درست در پشت فک قرار دارد (2). ماهیچه های مختلفی وجود دارند که حرکت سر را انجام می دهند. مشهودترین آن یک نام بسیار طولانی دارد (استرونوکلئیدوماستوئید!) ، اما شما می توانید به راحتی از طریق شکل V آن را تشخیص دهید ، از گوش به مرکز جدا شوید (3). در مرکز این عضلات سیب آدم قرار دارد که بیشتر در مردان برجسته است (4).

 طراحی آناتومی بدن

ستون فقرات پشتی قسمتی است که به بازوها متصل می شود. شما می توانید آن را از بسیاری جهات بکشید ، من دوست دارم به آن یک شکل تخم مرغی بدهم که شبیه شکل دنده ها باشد (1).

 طراحی آناتومی بدن

جناغ (2) با بستن این ساختار در جلو ، با ستون فقرات ، یک خط خیالی ایجاد می کند که بدن را به دو قسمت تقسیم می کند. از آنها به عنوان راهنما استفاده کنید!

ترقوه ها (3) مانند دسته دوچرخه هستند ، می توانید آنها را به عنوان تکیه گاه شانه تصور کنید. هر زمان بازوها حرکت می کنند ، تغییر جهت می دهند.

 طراحی آناتومی بدن

در پشت ، کتف ها یا تیغه های شانه را مشاهده خواهید کرد. آنها مثلثی هستند و به حرکت بازوها کمک می کنند. شکل کمر به دنبال حرکات این استخوان ها تغییر می کند.

 طراحی آناتومی بدن

لگن در انتهای تنه قرار دارد و از ناحیه خاجی به ستون فقرات کمر متصل است (1). در هر دو طرف می توانید ایلیوم (2) را ببینید. و در جلو ، شرمگاه (3)

 طراحی آناتومی بدن

از آنجا که این استخوان ها تا حدودی نامنظم هستند ، من می خواهم آنها را با کشیدن یک جفت دیسک برای ایلیوم و استخوان خاجی به عنوان یک مثلث معکوس ساده کنم.

 طراحی آناتومی بدن

ایلیوم (1) شما را در ترسیم زوایای مفصل ران راهنمایی می کند. در پشت ، این دو گودی در انتهای ستون فقرات ، قبل از رسیدن به باسن ، به ما کمک می کند تا استخوان خاجی را شناسایی کنیم (2).
توجه داشته باشید که باسن زنان به طور کلی از لگن های مردانه بزرگتر هستند - یکی از تفاوت های اصلی همین است.

 طراحی آناتومی بدن

اندامها

اندام ها از بسیاری جهات می توانند حرکت کنند ، اما دانستن محدودیت های آنها ما را از ترسیم ژست های غیرواقعی نجات می دهد

بازوها:

در قسمت فوقانی بازو (A) استخوان بازو وجود دارد ، استخوانی بلند و محکم که به آرنج متصل می شود و بازو را مفصل می کند (B).

در بازو شعاع (1) و زخم (2) را پیدا خواهید کرد. این استخوان ها عبور می کنند تا چرخش مچ دست امکان پذیر شود. بعضی از هنرمندان قسمتی از بازو را بصورت جعبه ای برای تعریف حجم آن می کشند (3).
آیا می توانید یک تکه ریز درست در پشت مچ دست خود ببینید؟ (4). برای تعیین جهت بازو می توانید از آن به عنوان یک نقطه مرجع استفاده کنید.

 طراحی آناتومی بدن

پاها:

در شکل A استخوان های پا وجود دارد:

استخوان ران (1) در ران ؛ زانو (2) در وسط پا ؛ استخوان فیبولا (3) و درشت نی (4) در ناحیه ساق پا.
پاها باید از بدن حمایت کرده و تعادل لازم را به آن بدهند ، اما جزئیاتی وجود دارد که گاهی از ما فرار می کند: پاها خط کاملاً عمودی ندارند. برای رسیدن به تعادل باید ریتم وجود داشته باشد. به شیب اندکی در استخوان ران از لگن تا زانو و منحنی هایی که ایجاد می کنند (شکل B) توجه کنید.
سایر جزئیات جالب در مورد پا:

بین استخوان ران ، فضایی وجود دارد که می تواند به صورت تورفتگی در پوست دیده شود ، عمدتا در مردانی که توده عضلانی کمتری در آن ناحیه دارند.
در شکل C ، مچ پا داریم. استخوانهای آن در ارتفاعات مختلف قرار می گیرند ، در حالی که استخوان فیبولا در سمت خارجی (*) پایین است.

شکل D نمای پشتی زانو است. در قسمت خارجی (*) عضلات تغییر زیادی در کانتور ایجاد نمی کنند ، اما در قسمت داخلی یک توده کوچک ایجاد می شود (من در شکل A نیز به این موضوع اشاره کردم).

 طراحی آناتومی بدن

تناسبات

طبق برخی از استانداردهای علمی ، 7 یا 8 سر قد ایده آل یک بزرگسال است. با این حال ، هر فرد با توجه به ویژگی های جسمی خود نسبت های مختلفی دارد. اگر افراد با قد مختلف را مقایسه کنید متوجه خواهید شد که آنها به تنهایی متناسب با بدن خود را حفظ می کنند.

برای اثبات این موضوع ، اجازه دهید به مثال زیر توجه کنیم: دو بزرگسال ، یک زن و مرد. اگرچه شکل ماده کوتاه تر است ، بدن او به 7 سر تقسیم می شود (که در حد استاندارد است) و شکل مرد فقط یک سوم از سر بلندتر است.

در مثال من شکل یک کودک را نیز آورده ام. توجه داشته باشید که ، در سنین اولیه ، بدن به طور کامل رشد نکرده است ، بنابراین این قانون ممکن است برای کودکان صدق نکند. این یکی حدود 5 سر بلند است.

 طراحی آناتومی بدن


گذشته از این ، هنرمندان برای تأکید بر خصوصیات منحصر به فرد آنها یا ارتقا سبک نقاشی ، نسبت شخصیت های خود را کاملاً از این "ایده آل ها" تغییر می دهند.

 طراحی آناتومی بدن

یک ترفند! من دوست دارم عناصر یک طول را مقایسه کنم ، فقط برای این که مطمئن شوم وقتی می کشم همه چیز متناسب است. به عنوان مثال ، دستها تقریباً به اندازه صورت هستند. طول پا به اندازه بازو است.

یکی دیگر از داده هایی که به نظر من جذاب است این واقعیت است که اگر بازوهای خود را دراز کنید ، آنها به اندازه قد شما در کنار هم قرار دارند!

 طراحی آناتومی بدن

در آخر ، چهار نکته که به ما کمک می کند تا روز به روز درطراحی بهتر شویم.

  • مشاهده: نحوه راه رفتن افراد ، وضعیت آنها ، انواع مختلف بدن را مطالعه کنید ... یک گالری مرجع در ذهن خود ایجاد کنید و در صورت امکان ، عکس بگیرید!
  • به صورت سه بعدی فکر کنید: برای درک یک شکل / بهترین کار این است که آن را از منظرهای مختلف تجزیه و تحلیل کنید.
  • تحقیق: درباره اعضای بدن ، استخوان ها ، عضلات ، عملکردها و غیره بخوانید. از دید یک هنرمند آن ها را مطالعه کنید ، شما نیازی به دکتر شدن ندارید! ما به آن قسمتهای آناتومی علاقه مندیم که بر اشکال و حرکات بدن تأثیر می گذارد.
  • تمرین کنید.تمرین کنید و تمرین کنید. رسم کل شکل و مطالعات دقیق برخی از قسمتهای مخصوصاً دشوار را تمرین کنید.

یک نکته ی مهم

آنچه را می بینید کپی نکنید

اگر فقط آنچه را می بینید کپی کنید ، هرگز چشمتان و دستتان قوی نمی شود در واقع وقتی کپی می کنید نمی دانید چه کاری انجام می دهید و هر عضله و استخوان چرا اینجا هستند. چرا وقتی می توانید به دلخواه خود تفسیر و سازگار کنید ، از آنچه در حال حاضر وجود دارد کپی کنید؟

آنچه را که در صفحه مشاهده می کنید دوباره انجام دهید

مهارتهای مشاهده مهم است اما فقط برای کپی کردن آنچه می بینید مهم نیست. از مهارت های مشاهده ای خود برای تجزیه و تحلیل اشکال منحصر به فرد موضوع خود استفاده کنید تا بتوانید آن را در صفحه تفسیر کنید. این بدان معنی است که شما اجزای بدن را کپی نمی کنید. در عوض ، شما یک شکل را در صفحه از ابتدا ایجاد می کنید.

شما با گرفتن حرکت آن با یک حرکت شروع می کنید ، با استفاده از کره های اصلی ، جعبه ها و استوانه ها شکل را به صورت سه بعدی بازسازی می کنید و سپس این اشکال ساده را به شکل های تشریحی طراحی می کنید. این یک فرایند بسیار متفاوت از کپی کردن است.

شما آنچه را می بینید و دانش سه بعدی آناتومی خود را برای ایجاد دوباره شکل در صفحه ترکیب می کنید. این به شما امکان می دهد شکل را ایجاد کرده و چیز جدیدی ایجاد کنید.

این فقط یک نقاشی جالب است که به شما کمک می کند اشکال سه بعدی یک شکل را درک کنید و سپس می توانید آنها را دوباره زراحی کنید. این یک روش تفکر متفاوت از کپی کردن خطوطی است که می بینید.

اشتراک گذاری
آیا این مطلب برای شما مفید بود؟
مطالب مرتبط

دیدگاه ها

شما هم می توانید دیدگاه یا پیشنهاد خود را برای ما ارسال کنید